DM66 Laboratorio Gamification Edizioni 1 e 2
Gamification in classe: strumenti e strategie per coinvolgere gli alunni" offre ai docenti
della scuola primaria le competenze per integrare elementi ludici nella didattica,
esplorando la teoria della gamification, e gli strumenti digitali per progettare attività
pratiche, lezioni coinvolgenti e motivanti.
Calendario e programma edizione 1
1^ Lezione 9/06/2025 dalle 14:30 alle 17:30 Introduzione alla gamification: teoria e benefici per l'apprendimento.
2^ Lezione 12/06/2025 dalle 14:30 alle 17:30 Strumenti pratici: app, piattaforme e attività ludiche per la didattica.
3^ 16/06/2025 dalle 9:00 alle 13:00 Progettare lezioni gamificate: esempi pratici e laboratori creativi.
Formatore: Ester Vazzoler