DM66 Laboratorio Gamification Edizioni 1 e 2

Gamification in classe: strumenti e strategie per coinvolgere gli alunni" offre ai docenti 
della scuola primaria le competenze per integrare elementi ludici nella didattica, 
esplorando la teoria della gamification, e gli strumenti digitali per progettare attività 
pratiche, lezioni coinvolgenti e motivanti.  

Calendario e programma edizione 1

1^ Lezione 9/06/2025 dalle 14:30  alle 17:30 Introduzione alla gamification: teoria e benefici per l'apprendimento. 

2^ Lezione 12/06/2025 dalle 14:30 alle 17:30 Strumenti pratici: app, piattaforme e attività ludiche per la didattica.

3^ 16/06/2025 dalle 9:00 alle 13:00  Progettare lezioni gamificate: esempi pratici e laboratori creativi. 

Formatore: Ester Vazzoler